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ENTREVISTA ILUSTRADA a JUAN PALOMINO


ENTREVISTA ILUSTRADA A JUAN PALOMINO
por Daniela Briceño

Juan estudió Filosofía en la Facultad de Filosofía y Letras de la Universidad Nacional Autónoma de México. Ha ilustrado libros de literatura infantil y juvenil para varias editoriales de México y España.
Ganador de la cuarta edición del Catálogo Iberoamericano de Ilustración, y del premio de ilustración de la Feria del Libro de Bolonia en su edición de 2016.
Es coautor, con Ana Paula Ojeda, de tres libros sobre mitos mesoamericanos editados por CONACULTA y Ediciones Tecolote, y más recientemente, del libro álbum “Érase una vez lo que no fue”, editado por Ediciones Castillo y Secretaría de Cultura.

Desde el 2016 coordina junto con Abril Castillo, Santiago Solís y Jesús Cisneros el diplomado Casa, Ilustración narrativa, en la Facultad de Artes y Diseño de la UNAM.



¿Qué particularidades tiene su estudio de trabajo?

Es un estudio que construí hace poco en la azotea de mi casa. Me gusta mucho que tiene mucha ventana, y un patio afuera, y también que para entrar a él hay que salir a un exterior. Todo esto hace que sea un espacio en el que lo que hay afuera siempre está presente, y algo así en medio de la ciudad se agradece. Desde él veo árboles, pájaros, el cielo.

Al mismo tiempo, este contacto con el exterior hace que cada vez que llueve me moje, porque no puedo llegar a ningún otro lugar de mi casa sin salir.

Tengo una planta grande adentro, un montón de libros, un telescopio, y afuera una hamaca para descansar.

¿Qué ritual tiene antes de empezar a crear?

Antes de empezar a trabajar tengo que tener mi mesa ordenada Soy medio obsesivo, y también procrastinador, jaja, y si no tengo orden las cosas mal puestas me distraen. En general antes de trabajar tomo un café y escucho las noticias. 

¿Con boceto o sin boceto?


Más que bocetos escribo mucho antes de empezar a dibujar. Cuando ya tengo una idea que sé que funcionará como imagen, empiezo a bocetar de manera muy general en dibujos chiquitos, para resolver la composición. A veces paso de eso a hacer la ilustración final, pero dependiendo de cada proyecto, algunas veces hago bocetos mucho más definidos.

¿Cuál considera su trabajo más importante?


Creo que los libros en los que más están vertidos mis intereses, y que además tienen un significado emotivo mayor porque los he hecho en colaboración con mi pareja, son los tres de una colección en la que hicimos reescrituras de mitos mesoamericanos sobre animales.

¿Cuál es su parte preferida cuando crea?

Me gusta la lectura del texto que voy a ilustrar, porque es mucho más detenida y exhaustiva que la que haría normalmente. Es como bucear en el universo de otra persona. Esa parte es muy emocionante. También me gusta, después, investigar y pensar de qué manera ese texto y esa lectura puede interpelarme a mí y a mis propias ideas y experiencias, y finalmente, es un placer cuando después de muchos experimentos siento que una imagen funciona y dice lo que quiero que diga, pero dejando sombras en las que el lector pueda encontrarse a sí mismo de alguna manera.
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JUAN está invitado al FIG.08 y dará una conferencia y un taller. Toda la información en www.congresofig.com

ENTREVISTA ILUSTRADA a Chris Sickels




ENTREVISTA ILUSTRADA A CHRIS SICKELS de REDNOSE STUDIO
por Daniela Briceño

Chris es la fuerza creativa detrás de Red Nose Studio, creció en una pequeña familia en una granja donde trabajar duro era la única opción y las cosas solo se podían arreglar con las manos. Ahora hace ilustraciones en 3D y animación en Stop-motion con lo que encuentre en el estudio, y así logra que sus imágenes tomen vida con texturas y luz. Sus ilustraciones y animaciones han aparecido en publicidad, revistas, periódicos, diseño industrial, y han sido ampliamente reconocidas por American Illustration, Communication Arts, HOW y The Society of Illustrators en EE.UU.AA.




¿Tienes algún ritual antes de empezar a crear?


CAFÉ. Tenemos cuatro hijos que debemos alistar para el colegio en la mañana, entonces apenas ellos salen de casa, trabajo hasta que los recojo después del colegio.

¿Accidente o control?

Yo diría accidente, confiando en que eventualmente funcionará con persistencia.

¿Trabajas solo o con compañía?

Sólo. ¿Tal vez eso signifique que también me gusta el control?

¿Cómo es tu proceso de creación?
Todo empieza con una historia o un problema de comunicación que necesita una resolución visual. Esto es acompañado por un instructivo de un director de arte o un director creativo. Después es lápiz sobre papel para bocetar ideas. A veces sale fácil pero usualmente toma tiempo dibujar suficiente para llegar al punto donde el lápiz trabaja por sí mismo.. después de que el boceto es aprobado, lo uso como modelo para construir los elementos. Todo esto es hecho mediante el lente de la cámara para que así yo no construya más de lo necesario, muy parecido a como las cosas en un teatro se construyen. Para ser vistas desde un solo punto de observación. después de que todos los elementos son fabricados y el set está adornado, las luces resaltan los detalles y me ayudan a crear jerarquía dentro de la imagen lo cual ayuda al ojo del espectador directo dentro de la composición. La mayoría de los efectos especiales son creados por medio de la cámara con mínima ayuda de Photoshop para terminar una ilustración.

¿Cuál es tu parte favorita cuando creas?

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Mi procesos incluye muchos aspectos, materiales y herramientas. Todas esas facetas de trabajo me mantienen emocionado, no me quedo trabado en solo colorear dentro de las líneas, así como me sentía cuando principalmente solía pintar sobre papel.

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Chris está invitado al FIG.08 y dará una conferencia y un taller. Toda la información en www.congresofig.com